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ADN.es / Opinión

Martes, 14 de febrero de 2012. Actualizado a las 10:08h | : el tiempo en

03 de Junio de 2009 | ADN.es

El hombre y la máquina

Todos apuestan por lo mismo: destronar a Nintendo. Y Nintendo va sobre seguro. La feria E3 de Los Ángeles (EE UU) ha servido a Microsoft para atizar un golpe de efecto al mercado de videojuegos para todos revolucionado por la compañía nipona. La llegada de la Wii en el año 2006 supuso un punto de inflexión y convirtió en jugones a millones de personas reacias al complicado mando de la consola. La sencillez del control remoto de la Wii tiene ahora un competidor. Dos años ha tardado Microsoft en ofrecer su próxima joya para la Xbox, el sistema Project Natal. Manos, pies y cara serán los mandos. Alucinante... Todavía no hay fecha de salida y los desarrolladores de Microsoft siguen trabajando en él. Nada más se sabe más allá de los anunciado en Los Ángeles y de lo que puede verse en un vídeo de demostración de los de Redmon.

 

 

 

 

 

 

 

 

Los sensores de movimiento para la Xbox son un innegable avance propio de la ciencia ficción. Pero, ¿será tan divertido conducir un coche sin volante frente a la pantalla del televisor? Y si se trata terminar con una legión de zombies, ¿se hará también simulando tener una pistola entre las manos? "Estamos redefiniendo la manera en la que la gente entiende el entretenimiento", dijo a Efe el viocepresidente de Xbox 360 Europa, Chris Lewis. Sony también ha tomado nota, aunque sin renunciar al tradicional mando de la consola. La compañía de la Play se ha vestido de gala en la E3 con la PlayStation3 Motion Controller, un dispositivo con sensor de movimiento y un rápido tiempo de respuesta. Un periférico parecido al Wii Mote y a la cámara Eye Toy. Nintendo, por su parte, lo dicho. Sobre seguro y sin fascinar tras la bomba de Microsoft. La empresa japonesa ha avanzado nueva versión del mando de la Wii, Wiimote Plus, que funciona con el complemento de una cámara que integra al jugador en el espacio.

Y sobre los videojuegos, un poco de todo. Aunque está probado que para las compañías tecnológicas la piedra angular de esta industria es sorprender con la interacción entre el usuario y la máquina. Veremos cuál es la respuesta del público, gran parte atónito, a todo esto.

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